Des problèmes avec les booleans ?

Bonjour,

Un petit article qui montre comment contourner le problème du : “je fais un boolean, tout disparaît”.

Avant cela, je tiens à dire que je suis contre ce genre de modélisation. Ce n’est pas propre.

Le boolean est à utiliser vraiment en dernier recourt, quand on veut faire un truc super rapidement !

Là je montre juste une technique (bête mais qui marche) pour contourner le problème.

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Le problème ?

Vous voulez faire une soustraction entre ces deux objets :

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tutorial_boolean_01

Donc vous faites : Mesh —> booleans —> Difference.

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tutorial_boolean_02

Manque de chance, vous avez ça comme résultat :

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tutorial_boolean_03

Aie aie, que faire ?

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La solution :

Enfait, elle est toute simple. Il fallait juste y penser =).

La solution est de séparer la partie où vous voulez faire du boolean.

Sélectionnez les faces où doit se situer votre boolean :

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tutorial_boolean_04

Allez dans “Mesh”, faites un “Extract” :

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tutorial_boolean_05

Vous devez vous retrouver avec deux meshs bien distinct.

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tutorial_boolean_06

Maintenant, faites votre boolean avec le mesh qu’il faut :

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tutorial_boolean_07

Et la magie ! Ca marche !

Maintenant, il ne vous reste plus qu’à combiner vos meshs.

Ensuite, il faut juste “merger” les vertexs qui sont superposés.

Sélectionnez les vertexs du haut, puis faites un “merge” avec une valeur très petite :

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tutorial_boolean_08

Et voilà ! Vous avez votre boolean :

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tutorial_boolean_09

Bon, comme je l’ai dis plus haut, je suis contre ce genre de chose mais si cela peut aider quelques personnes; voilà pourquoi j’ai écris cet article ! =)

Comments

Très bonne technique!, je n’y aurais jamais pensé =o
Bien jouer

ebisu

merci beaucoup car j’ai un gros problème avec booléen et je suis un bleu en 3d (de 52 balai hé hé hé)
adio

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Deex

Le blog de Damien BATAILLE