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	<title>Commentaires sur : Deex Render Tool Français</title>
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	<description>Le blog de Damien BATAILLE</description>
	<lastBuildDate>Thu, 24 May 2012 13:54:38 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Par : spaceded</title>
		<link>http://deex.info/wordpress2/tools/deex-render-tool/comment-page-1/#comment-2822</link>
		<dc:creator>spaceded</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Nov 2010 07:23:38 +0000</pubDate>
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		<description>merci pour l&#039;info !

très bon utilitaire ce mattepassmarker !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>merci pour l&#8217;info !</p>
<p>très bon utilitaire ce mattepassmarker !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : admin</title>
		<link>http://deex.info/wordpress2/tools/deex-render-tool/comment-page-1/#comment-2761</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Nov 2010 19:24:01 +0000</pubDate>
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		<description>Pour la création de mask, tu as ça : http://www.djx.com.au/blog/2010/08/30/mattepassmaker-mel/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pour la création de mask, tu as ça : <a href="http://www.djx.com.au/blog/2010/08/30/mattepassmaker-mel/" rel="nofollow">http://www.djx.com.au/blog/2010/08/30/mattepassmaker-mel/</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : spaceded</title>
		<link>http://deex.info/wordpress2/tools/deex-render-tool/comment-page-1/#comment-2760</link>
		<dc:creator>spaceded</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Nov 2010 18:21:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://deex.info/wordpress2/?page_id=454#comment-2760</guid>
		<description>merci ça fonctionne pour la passe coverage mais je ne trouve pas le moyen de l&#039;utiliser dans after effect par contre dans fusion pas de souci !!

je suis en train de tester aussi vos shaders packs qui me semble encore plus rapides a calculer mais serait-il possible d&#039;automatiser certaines fonctions comme la création des idlabel comme c&#039;est le cas dans le deex render tool ainsi que la creation d&#039;une pass custom pour les shadows (shader p_shadows) et une option pour l&#039;autocomp dans fusion.

En faite l&#039;ideal serait un mix des deux utilitaires.

encore merci pour ces deux outils !!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>merci ça fonctionne pour la passe coverage mais je ne trouve pas le moyen de l&#8217;utiliser dans after effect par contre dans fusion pas de souci !!</p>
<p>je suis en train de tester aussi vos shaders packs qui me semble encore plus rapides a calculer mais serait-il possible d&#8217;automatiser certaines fonctions comme la création des idlabel comme c&#8217;est le cas dans le deex render tool ainsi que la creation d&#8217;une pass custom pour les shadows (shader p_shadows) et une option pour l&#8217;autocomp dans fusion.</p>
<p>En faite l&#8217;ideal serait un mix des deux utilitaires.</p>
<p>encore merci pour ces deux outils !!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : admin</title>
		<link>http://deex.info/wordpress2/tools/deex-render-tool/comment-page-1/#comment-2759</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Nov 2010 16:15:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://deex.info/wordpress2/?page_id=454#comment-2759</guid>
		<description>Bonjour,
Autodesk n&#039;a pas très bien intégré la chose. Si je me rappelle bien, pour une passe de coverage, vous devez créer un renderLayer, mettre votre pass de coverage, et surtout, allez dans Quality --&gt; framebuffer --&gt; et mettre Data type en &quot;Coverage (Float ) 1x32 bit&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,<br />
Autodesk n&#8217;a pas très bien intégré la chose. Si je me rappelle bien, pour une passe de coverage, vous devez créer un renderLayer, mettre votre pass de coverage, et surtout, allez dans Quality &#8211;> framebuffer &#8211;> et mettre Data type en &laquo;&nbsp;Coverage (Float ) 1&#215;32 bit&nbsp;&raquo;.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : spaceded</title>
		<link>http://deex.info/wordpress2/tools/deex-render-tool/comment-page-1/#comment-2755</link>
		<dc:creator>spaceded</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Nov 2010 11:10:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://deex.info/wordpress2/?page_id=454#comment-2755</guid>
		<description>bonjour je n&#039;arrive pas a avoir une passe de coverage 
mon image est noire 
pourriez vous m&#039;indiquer la démarche a suivre 

merci</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>bonjour je n&#8217;arrive pas a avoir une passe de coverage<br />
mon image est noire<br />
pourriez vous m&#8217;indiquer la démarche a suivre </p>
<p>merci</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : admin</title>
		<link>http://deex.info/wordpress2/tools/deex-render-tool/comment-page-1/#comment-1845</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 May 2010 14:49:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://deex.info/wordpress2/?page_id=454#comment-1845</guid>
		<description>You made an error, re-read. It is not this code.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>You made an error, re-read. It is not this code.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Ganesh</title>
		<link>http://deex.info/wordpress2/tools/deex-render-tool/comment-page-1/#comment-1841</link>
		<dc:creator>Ganesh</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 May 2010 08:58:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://deex.info/wordpress2/?page_id=454#comment-1841</guid>
		<description>i can&#039;t seem to get it to work in maya 2011.

import sys
for path in sys.path: for path in sys.path:
print path print path
# Error: SyntaxError: invalid syntax # 

why syntaxerror?

thank you</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>i can&#8217;t seem to get it to work in maya 2011.</p>
<p>import sys<br />
for path in sys.path: for path in sys.path:<br />
print path print path<br />
# Error: SyntaxError: invalid syntax # </p>
<p>why syntaxerror?</p>
<p>thank you</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : HD</title>
		<link>http://deex.info/wordpress2/tools/deex-render-tool/comment-page-1/#comment-1435</link>
		<dc:creator>HD</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 23:44:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://deex.info/wordpress2/?page_id=454#comment-1435</guid>
		<description>Bravo pour ce super plugin et encore merci de partager tes connaissances d&#039;expert de cette façon !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bravo pour ce super plugin et encore merci de partager tes connaissances d&#8217;expert de cette façon !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Infos/Astuces en vrac pour Maya 2009 &#124; Deex</title>
		<link>http://deex.info/wordpress2/tools/deex-render-tool/comment-page-1/#comment-368</link>
		<dc:creator>Infos/Astuces en vrac pour Maya 2009 &#124; Deex</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 21:21:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://deex.info/wordpress2/?page_id=454#comment-368</guid>
		<description>[...] Deex Render Tool                 04  juin [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Deex Render Tool                 04  juin [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Geo3diz</title>
		<link>http://deex.info/wordpress2/tools/deex-render-tool/comment-page-1/#comment-301</link>
		<dc:creator>Geo3diz</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Apr 2009 12:48:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://deex.info/wordpress2/?page_id=454#comment-301</guid>
		<description>Dommage pour l&#039;autocomp des soft Adobe =/ c&#039;est pas grave ca ne m&#039;empêche pas de le faire a la mano =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dommage pour l&#8217;autocomp des soft Adobe =/ c&#8217;est pas grave ca ne m&#8217;empêche pas de le faire a la mano =)</p>
]]></content:encoded>
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