Tag Archives: zdeph

Deex Shaders Pack

Deex Shaders Pack

Deex Shaders Pack V2 Deex shaders Pack is a collection of shaders with buffers output pass in « one » click for MentalRay. You can output all pass quickly like : diffuse, specular, reflection… This pack is based on the p_shaders from Ledin Pavel aka Puppet. Thank you Pavel. Thank to FEVRIER Dorian for the help for the compilation of [...]

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Infos/Astuces en vrac pour Maya 2009

Bonsoir, Après une longue absence, voici un petit article sur mon expérience sur Maya 2009, les choses à faire, à éviter, à découvrir. Le rendu dans Maya 2009 : Comme vous le savez, on peut créer des pass dans Maya 2009. Mais comme vous le savez (la aussi), Autodesk nous réserve de bonnes surprises sur [...]

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Faire une pass de Z optimisé ?

Faire une pass de Z optimisé ?

Bonsoir, Un petit tutorial sur, comme le titre le dit, faire une bonne pass de Z bien optimizé quand la caméra bouge. Cliquez sur l’image.

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Faire des pass sous MentalRay : tutorial.

Bonsoir, Ce soir j’ai écris un très gros tutorial sur comment faire des pass sous MentalRay avec une technique plus optimisé que les renders layers. Pour le voir : cliquez ici.

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Comment charcuter une image ?

Voici la première page qui présente une image que j’ai faite. Elle montre rapidement comment j’ai rendu et composité l’image. Pour voir l’article : cliquez ici Bonne lecture et n’hésitez pas à poser des questions !

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Deex

Le blog de Damien BATAILLE