Tag Archives: rendu

Deex Render Tool : mise à jour v0.70

Deex Render Tool : mise à jour v0.70

Mise à jour de l’outil Deex Render tool.
Bug fix quand on se servait des références avec l’outil lineair.
Optimisation du code (vous pouvez nommer vos sets, shader lineair comme vous le voulez), ajout de 23 pass spéciales pour les mia_material_x et mia_material_x_passes !

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Mise à jour Deex render Tool v0.68

Mise à jour Deex render Tool v0.68

Bonjour,
Mise à jour de l’outil Deex Render Tool en version v0.68.
Ajout de la création des pass Back SSS, Front SSS et Mid SSS automatique pour les shaders misss_fast_skin_maya, misss_fast_shader_x_passes et misss_fast_simple_maya.

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Un peu de repos !

Un peu de repos !

Oui, quand je dis repos, c’est de faire une pose avec de la prog en Python et d’alterner un peu.
Alors je me suis faite cette petite image ce soir :

Maya + MentalRay + Fusion.

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Astuce : réglage temps réel de vos lumières.

Astuce : réglage temps réel de vos lumières.

Bonsoir,
Aujourd’hui un petit tutorial qui montre un workflows pour régler vos lumières.
Idéale quand on à des scènes très lourde.
Cliquez sur l’image :

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Astuce : réglage temps réel de vos lumières.

Astuce : réglage temps réel de vos lumières.

Bonjour,
Petit tutorial ou je vais vous montrer comment régler très rapidement vos lumière sous Maya 2009, quasi en temps réel, afin de gagner beaucoup de temps.
La seule chose à faire est de placer vos directions de lumières.
Exemple :

Ici j’ai placer 3 lampes :
- 1 spot en haut
- 2 areas lights de chaque côté
N’oublions pas le [...]

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Deex Render Tool English

Deex Render Tool.
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French version here !
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What is Deex Render Tool?

Deex Render Tool is a small tool that I created to accelerate and simplify the management of the establishment of a scene rendering.
I’m not programmer. I make this tool during my free time at night. If you see bugs, lines of programming (in Python) poorly [...]

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Deex Render Tool

Aujourd’hui je mets à disposition un script que j’ai développé.

Ce script est un outil de rendu pour Maya 2009.
Je précise que je ne suis pas programmeur/développeur et que donc, il peut y avoir des bugs. J’ai fais ça en passe temps.
Toute les explications et le téléchargement se trouve ici : Deex Render Tool
Par ailleurs, j’ai [...]

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Deex Render Tool Français

Deex Render Tool
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English version here !
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Qu’est ce que Deex Render Tool ?

Deex Render Tool est un petit outil que j’ai créé afin d’accélérer et simplifier la gestion de la mise en place d’une scène de rendu.
Je ne suis pas programmeur. J’ai fait cet outil pendant mon temps libre, le soir. Si vous voyez des bugs, [...]

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Lumière volumétrique (Maya 2009)

Lumière volumétrique (Maya 2009)

Petit tutorial sur les lumières volumétrique sous MentalRay.
Voici notre scène de base :

1) Création des planes :
Commencez par créer une nurbsPlane. Sélectionnez votre caméra, puis votre plane et allez dans Animation –> contrainte –> Parent Contrainte.

Dans le rotateX de votre plane, tapez “+= 90″ pour lui rajouter 90°. Puis, reculez la plane pour quelle soit [...]

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Les moteurs unbiased, et MentalRay ?

Les moteurs unbiased, et MentalRay ?

Bonsoir,
Ce soir un petit article sur une petite découverte de MentalRay.
D’abord, on va expliquez le fond de la chose.
Que fond les moteurs unbiased, tel que Maxwell, Fryrender, Indigo, etc etc…?
Ces moteurs utilisent la “Path Tracing/path tracing bidirectionne”. Qu’est ce que c’est ?
Bon la, inutile que je l’explique vu qu’une page Wiki existe en français. Je [...]

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Le blog de Damien BATAILLE