Bonsoir, Voila la sortie d’un outil que j’ai crée depuis quelques jours : Deex Render Booster Tile. Il permet de rendre une image en « morceau », recoller les partie automatiquement. La révolution est que vous pouvez rendre et découper juste la zone de la ou il y a les objets sélectionnés. Cliquez sur l’image : [...]
Bonsoir, Après une longue absence, voici un petit article sur mon expérience sur Maya 2009, les choses à faire, à éviter, à découvrir. Le rendu dans Maya 2009 : Comme vous le savez, on peut créer des pass dans Maya 2009. Mais comme vous le savez (la aussi), Autodesk nous réserve de bonnes surprises sur [...]
Grosse update en v0.75. Maintenant vous pouvez créer vos propre Pass avec le shader que vous voulez. Toujours en buffer. Tout est toujours centralisé dans un xml. L’idée est que par exemple, vous mettez l’outil dans un dossier partagé en réseau, le superviseur crée des presets de pass, des shaders, etc etc, et ceux qui [...]
Mise à jour de l’outil Deex Render tool. Bug fix quand on se servait des références avec l’outil lineair. Optimisation du code (vous pouvez nommer vos sets, shader lineair comme vous le voulez), ajout de 23 pass spéciales pour les mia_material_x et mia_material_x_passes !
Bonsoir, Aujourd’hui un petit tutorial qui montre un workflows pour régler vos lumières. Idéale quand on à des scènes très lourde. Cliquez sur l’image :
Bonjour, Petit tutorial ou je vais vous montrer comment régler très rapidement vos lumière sous Maya 2009, quasi en temps réel, afin de gagner beaucoup de temps. La seule chose à faire est de placer vos directions de lumières. Exemple : Ici j’ai placer 3 lampes : – 1 spot en haut – 2 areas [...]
Deex Render Tool. . French version here ! . What is Deex Render Tool? Deex Render Tool is a small tool that I created to accelerate and simplify the management of the establishment of a scene rendering. I’m not programmer. I make this tool during my free time at night. If you see bugs, lines of [...]
Aujourd’hui je mets à disposition un script que j’ai développé. Ce script est un outil de rendu pour Maya 2009. Je précise que je ne suis pas programmeur/développeur et que donc, il peut y avoir des bugs. J’ai fais ça en passe temps. Toute les explications et le téléchargement se trouve ici : Deex Render Tool Par ailleurs, [...]
Le blog de Damien BATAILLE