Tag Archives: ray

Deex Render Tool : mise à jour v0.70

Deex Render Tool : mise à jour v0.70

Mise à jour de l’outil Deex Render tool.
Bug fix quand on se servait des références avec l’outil lineair.
Optimisation du code (vous pouvez nommer vos sets, shader lineair comme vous le voulez), ajout de 23 pass spéciales pour les mia_material_x et mia_material_x_passes !

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Encore les booléens ! Petite découverte.

Bonsoir,
Ce soir je vous fais découvrir une petite fonction bien sympathique.
Fini les meshs qui partent en live à cause des booléens…

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Petite pub

Bonsoir,
Petite pub présente dans ma galerie sur laquelle j’ai travaillé (quelques jours) à Partizan.
J’ai tout fais (on parle de 3D la hein) à part la modé.
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document.getElementById(“player1″).style.display = “”;

var s1 = new SWFObject(“http://deex.info/wordpress2/wp-content/plugins/flv-embed/flvplayer.swf”,”player1″,”450″,”273″,”7″);
s1.addParam(“wmode”,”transparent”);
s1.addParam(“allowscriptaccess”,”always”);
s1.addParam(“allowfullscreen”,”true”);
s1.addVariable(“height”,”273″);
s1.addVariable(“width”,”450″);
s1.addVariable(“file”,”/wordpress2/SlideShow/images/images/INPES-40sec_PS-3D_DEF_0.flv”);
s1.addVariable(“link”,”/wordpress2/SlideShow/images/images/INPES-40sec_PS-3D_DEF_0.flv”);
s1.write(“player1″);

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Mise à jour tutorial buffers

Bonsoir,
Petite mise à jour de mon tutorial sur les buffers de MentalRay.
Cela permet de faire des pass sous MentalRay.
J’ai rajouter la partie : buffer read avec un custom shader (très rapide) ainsi que les mise à jour pour Maya 2008 SP1 ou Ext2, 32 bits et 64 bits.
Tutorial ici : cliquez.

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Proxy Mental Ray, tutorial + astuces.

Bonsoir,
Voici un petit tutorial sur l’utilisation du mip_binaryproxy de Mental Ray.

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Faire une pass de Z optimisé ?

Faire une pass de Z optimisé ?

Bonsoir,
Un petit tutorial sur, comme le titre le dit, faire une bonne pass de Z bien optimizé quand la caméra bouge.
Cliquez sur l’image.

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Ré-éclairage 3D d’une image 2D.

Bonjour,
Voici un petit tutorial simple qui, comme le titre l’indique, permet de ré-éclairer une image 2D avec des lampse 3D directement en compositing.
Cliquez sur l’image :

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Faire des pass sous MentalRay : tutorial.

Bonsoir,
Ce soir j’ai écris un très gros tutorial sur comment faire des pass sous MentalRay avec une technique plus optimisé que les renders layers.
Pour le voir : cliquez ici.

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Pub Dacia

Petite Pub sur laquelle j’ai fais le shading/texturing/lighting/rendering.
Fait sous Maya.
Edit du 11 mars : vidéo effacé. Allez sur http://www.dacia-sandero.com/ pour les voir.
Re-édit : vidéo présente dans “mes travaux”.
Voilà !

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Pub Citroen C4 Picasso

Pub sur laquelle j’ai travaillé à Def2shoot :
Pub Citroen C4 Picassoenvoyé par tanner78

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Deex

Le blog de Damien BATAILLE