Tag Archives: lighting

Test with my Deex shader pack and the classroom

Hi,
Here a test with my shader and the classroom.
Workflow :
- linear
- skyportal
- color bleeding
- exr multichannel with my shaders

Here all pass :

Here the compositing : Beauty = diffuse_level * (diffuse_raw + indirect_post_ao) + refl_result + refr_result + spec_result

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DeexFastBuffersOutput

DeexFastBuffersOutput

Hello,
I share my script to output all buffers QUICKY (the render time isn’t multiplied by 6-7) from : mia_material_x or mia_material_x_passes or mi_car_paint_phen_x or mi_car_paint_phen_x_passes or mi_metallic_paint_x or mi_metallic_paint_x_passes or misss_fast_shader_x or misss_fast_shader_x_passes shader, with the p_megaTk shader.
The trick is to use the p_megaTk shader and use special channel to output all buffers, big thank [...]

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Astuce : réglage temps réel de vos lumières.

Astuce : réglage temps réel de vos lumières.

Bonsoir,
Aujourd’hui un petit tutorial qui montre un workflows pour régler vos lumières.
Idéale quand on à des scènes très lourde.
Cliquez sur l’image :

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Astuce : réglage temps réel de vos lumières.

Astuce : réglage temps réel de vos lumières.

Bonjour,
Petit tutorial ou je vais vous montrer comment régler très rapidement vos lumière sous Maya 2009, quasi en temps réel, afin de gagner beaucoup de temps.
La seule chose à faire est de placer vos directions de lumières.
Exemple :

Ici j’ai placer 3 lampes :
- 1 spot en haut
- 2 areas lights de chaque côté
N’oublions pas le [...]

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Dossier/Tutorial n°1 Maya 2009 : Les Pass.

Dossier/Tutorial n°1 Maya 2009 : Les Pass.

Bonsoir,
Maya 2009 va bientôt pointer son nez, je me disais qu’il était intéressant de faire un petit dossier/tutorial sur ces nouveautés.
Tout le monde connaît ces nouveautés, mais comment ça marche ?
Je vais tenté de vous expliquez comment faire des pass sous Maya 2009, le système, le comprendre, etc etc…
Pour cela, je me sert de la [...]

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Ré-éclairage 3D d’une image 2D.

Bonjour,
Voici un petit tutorial simple qui, comme le titre l’indique, permet de ré-éclairer une image 2D avec des lampse 3D directement en compositing.
Cliquez sur l’image :

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Faire des pass sous MentalRay : tutorial.

Bonsoir,
Ce soir j’ai écris un très gros tutorial sur comment faire des pass sous MentalRay avec une technique plus optimisé que les renders layers.
Pour le voir : cliquez ici.

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Comment charcuter une image ?

Voici la première page qui présente une image que j’ai faite. Elle montre rapidement comment j’ai rendu et composité l’image.
Pour voir l’article : cliquez ici
Bonne lecture et n’hésitez pas à poser des questions !

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Deex

Le blog de Damien BATAILLE