Deex Render Tool . . English version here ! . Qu’est ce que Deex Render Tool ? Deex Render Tool est un petit outil que j’ai créé afin d’accélérer et simplifier la gestion de la mise en place d’une scène de rendu. Je ne suis pas programmeur. J’ai fait cet outil pendant mon temps libre, le [...]
Bonsoir, Peut de temps pour mettre à jour le blog à cause du travail (et oui !). Je suis en fin de production sur un long métrage (Underworld 3 pour ne pas le citer). Ce soir, je vous ai fais un petit dossier/tutorial sur les Pass sous Maya 2009. Cliquez sur l’image pour accéder au [...]
Bonsoir, Maya 2009 va bientôt pointer son nez, je me disais qu’il était intéressant de faire un petit dossier/tutorial sur ces nouveautés. Tout le monde connaît ces nouveautés, mais comment ça marche ? Je vais tenté de vous expliquez comment faire des pass sous Maya 2009, le système, le comprendre, etc etc… Pour cela, je [...]
Bonsoir, Petite mise à jour de mon tutorial sur les buffers de MentalRay. Cela permet de faire des pass sous MentalRay. J’ai rajouter la partie : buffer read avec un custom shader (très rapide) ainsi que les mise à jour pour Maya 2008 SP1 ou Ext2, 32 bits et 64 bits. Tutorial ici : cliquez. [...]
Bonjour, Voici un petit tutorial simple qui, comme le titre l’indique, permet de ré-éclairer une image 2D avec des lampse 3D directement en compositing. Cliquez sur l’image :
Bonsoir, Ce soir j’ai écris un très gros tutorial sur comment faire des pass sous MentalRay avec une technique plus optimisé que les renders layers. Pour le voir : cliquez ici.
Voici la première page qui présente une image que j’ai faite. Elle montre rapidement comment j’ai rendu et composité l’image. Pour voir l’article : cliquez ici Bonne lecture et n’hésitez pas à poser des questions !
Le blog de Damien BATAILLE