Tag Archives: layers

Deex Shaders Pack v2 is here…

Deex Shaders Pack v2 is here !

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Multi shaders or textures in one mesh/object

Multi shaders or textures in one mesh/object

Hi,
Here a little trick to show you how we can connect multiple shaders or texture on one mesh/object.
I use this technique in production, when the animation guy give me one mesh with a cache.
The scene :
A chair, with 5 shaders (red, blue, yellow, green, white).

UVs :
We have 5 shaders, so, we must set all UV [...]

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Test with my Deex shader pack and the classroom

Hi,
Here a test with my shader and the classroom.
Workflow :
- linear
- skyportal
- color bleeding
- exr multichannel with my shaders

Here all pass :

Here the compositing : Beauty = diffuse_level * (diffuse_raw + indirect_post_ao) + refl_result + refr_result + spec_result

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Deex Shaders Pack

Deex Shaders Pack

Deex Shaders Pack V2

Deex shaders Pack is a collection of shaders with buffers output pass in “one” click for MentalRay.
You can output all pass quickly like : diffuse, specular, reflection…
This pack is based on the p_shaders from Ledin Pavel aka Puppet. Thank you Pavel.
Thank to FEVRIER Dorian for the help for the compilation of the [...]

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Deex Render Booster Tile v2.00

Deex Render Booster Tile v2.00

Bonsoir,
Voici la 2éme version de Deex Render Booster Tile, outil qui permet de rendre une image en plusieurs morceaux, avec recollage automatique, etc etc..ainsi que la détection automatiquement de la zone de rendu ou il y a les objets.
La 2éme version est un énorme fix (réduction de beaucoup de bug). Elle marche avec les animations.
Si [...]

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Deex Render Tool : mise à jour v0.75

Deex Render Tool : mise à jour v0.75

Grosse update en v0.75. Maintenant vous pouvez créer vos propre Pass avec le shader que vous voulez. Toujours en buffer.
Tout est toujours centralisé dans un xml.
L’idée est que par exemple, vous mettez l’outil dans un dossier partagé en réseau, le superviseur crée des presets de pass, des shaders, etc etc, et ceux qui font les [...]

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Astuce : réglage temps réel de vos lumières.

Astuce : réglage temps réel de vos lumières.

Bonsoir,
Aujourd’hui un petit tutorial qui montre un workflows pour régler vos lumières.
Idéale quand on à des scènes très lourde.
Cliquez sur l’image :

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Deex Render Tool English

Deex Render Tool.
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French version here !
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What is Deex Render Tool?

Deex Render Tool is a small tool that I created to accelerate and simplify the management of the establishment of a scene rendering.
I’m not programmer. I make this tool during my free time at night. If you see bugs, lines of programming (in Python) poorly [...]

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Deex Render Tool

Aujourd’hui je mets à disposition un script que j’ai développé.

Ce script est un outil de rendu pour Maya 2009.
Je précise que je ne suis pas programmeur/développeur et que donc, il peut y avoir des bugs. J’ai fais ça en passe temps.
Toute les explications et le téléchargement se trouve ici : Deex Render Tool
Par ailleurs, j’ai [...]

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Deex Render Tool Français

Deex Render Tool
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English version here !
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Qu’est ce que Deex Render Tool ?

Deex Render Tool est un petit outil que j’ai créé afin d’accélérer et simplifier la gestion de la mise en place d’une scène de rendu.
Je ne suis pas programmeur. J’ai fait cet outil pendant mon temps libre, le soir. Si vous voyez des bugs, [...]

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Deex

Le blog de Damien BATAILLE