Hi,
Here a test with my shader and the classroom.
Workflow :
- linear
- skyportal
- color bleeding
- exr multichannel with my shaders
Here all pass :
Here the compositing : Beauty = diffuse_level * (diffuse_raw + indirect_post_ao) + refl_result + refr_result + spec_result
Visit projectHello,
I write this script this night. Ths script generate a Nuke save with all renderElement composited.
Just copy the script in your Python path and write in python mode:
import vrayToNuke;vrayToNuke.DB_vraytonuke()
Bonjour,
Mise à jour de l’outil Deex Render Tool en version v0.68.
Ajout de la création des pass Back SSS, Front SSS et Mid SSS automatique pour les shaders misss_fast_skin_maya, misss_fast_shader_x_passes et misss_fast_simple_maya.
Bonjour,
Mise à jour de mon outil Deex Render Tool en version 0.67.
Ajout de la pass Label ID et Coverage automatique (mets un label à vos objets, etc etc…)
Cliquez sur l’image :
Oui, quand je dis repos, c’est de faire une pose avec de la prog en Python et d’alterner un peu.
Alors je me suis faite cette petite image ce soir :
Maya + MentalRay + Fusion.
Visit projectDeex Render Tool
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English version here !
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Qu’est ce que Deex Render Tool ?
Deex Render Tool est un petit outil que j’ai créé afin d’accélérer et simplifier la gestion de la mise en place d’une scène de rendu.
Je ne suis pas programmeur. J’ai fait cet outil pendant mon temps libre, le soir. Si vous voyez des bugs, [...]
Petit tutorial rapide sur comment faire du fog avec un parti_volume.
Cliquez sur l’image pour accéder au tutorial.
Visit projectBonsoir,
Peut de temps pour mettre à jour le blog à cause du travail (et oui !). Je suis en fin de production sur un long métrage (Underworld 3 pour ne pas le citer).
Ce soir, je vous ai fais un petit dossier/tutorial sur les Pass sous Maya 2009.
Cliquez sur l’image pour accéder au tutorial.
Bonsoir,
Petite mise à jour de mon tutorial sur les buffers de MentalRay.
Cela permet de faire des pass sous MentalRay.
J’ai rajouter la partie : buffer read avec un custom shader (très rapide) ainsi que les mise à jour pour Maya 2008 SP1 ou Ext2, 32 bits et 64 bits.
Tutorial ici : cliquez.
Le blog de Damien BATAILLE