Tag Archives: fusion

Vray for Maya Tricks and tips

Définition du moteur Description Vray ray ou (V-Ray) est un moteur de rendu 3D qui utilise la technique du lance de rayon (RayTracing). Les développeurs initiaux de Vray sont Vladimir Koylazov et Peter Mitev de Chaos Group Ltd., fondée en 1997 et basée à Sofia en Bulgarie. C’est un moteur de rendu qui utilise des [...]

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About me / CV

About me / CV

Lighting TD |  LookDev TD | Pre-compositing.   Passionate and curious, I am looking for opportunities to improve skills and expand professional network. [do_widget "Social Media Widget"] Feature film : Commercial : Franck Provost         Full detail by date : I work mainly on Linux and windows. Work Placement at Def2shoot. Diploma [...]

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Un peu de repos !

Un peu de repos !

Oui, quand je dis repos, c’est de faire une pose avec de la prog en Python et d’alterner un peu. Alors je me suis faite cette petite image ce soir : Maya + MentalRay + Fusion.

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Astuce : réglage temps réel de vos lumières.

Astuce : réglage temps réel de vos lumières.

Bonsoir, Aujourd’hui un petit tutorial qui montre un workflows pour régler vos lumières. Idéale quand on à des scènes très lourde. Cliquez sur l’image :

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Astuce : réglage temps réel de vos lumières.

Astuce : réglage temps réel de vos lumières.

Bonjour, Petit tutorial ou je vais vous montrer comment régler très rapidement vos lumière sous Maya 2009, quasi en temps réel, afin de gagner beaucoup de temps. La seule chose à faire est de placer vos directions de lumières. Exemple : Ici j’ai placer 3 lampes : – 1 spot en haut – 2 areas [...]

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Deex Render Tool Français

Deex Render Tool . . English version here ! . Qu’est ce que Deex Render Tool ? Deex Render Tool est un petit outil que j’ai créé afin d’accélérer et simplifier la gestion de la mise en place d’une scène de rendu. Je ne suis pas programmeur. J’ai fait cet outil pendant mon temps libre, le [...]

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Mise à jour tutorial buffers

Bonsoir, Petite mise à jour de mon tutorial sur les buffers de MentalRay. Cela permet de faire des pass sous MentalRay. J’ai rajouter la partie : buffer read avec un custom shader (très rapide) ainsi que les mise à jour pour Maya 2008 SP1 ou Ext2, 32 bits et 64 bits. Tutorial ici : cliquez. [...]

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Ré-éclairage 3D d’une image 2D.

Bonjour, Voici un petit tutorial simple qui, comme le titre l’indique, permet de ré-éclairer une image 2D avec des lampse 3D directement en compositing. Cliquez sur l’image :

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Faire des pass sous MentalRay : tutorial.

Bonsoir, Ce soir j’ai écris un très gros tutorial sur comment faire des pass sous MentalRay avec une technique plus optimisé que les renders layers. Pour le voir : cliquez ici.

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Comment charcuter une image ?

Voici la première page qui présente une image que j’ai faite. Elle montre rapidement comment j’ai rendu et composité l’image. Pour voir l’article : cliquez ici Bonne lecture et n’hésitez pas à poser des questions !

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Deex

Le blog de Damien BATAILLE