Tag Archives: compositing

Lumière volumétrique (Maya 2009)

Lumière volumétrique (Maya 2009)

Petit tutorial sur les lumières volumétrique sous MentalRay. Voici notre scène de base : 1) Création des planes : Commencez par créer une nurbsPlane. Sélectionnez votre caméra, puis votre plane et allez dans Animation –> contrainte –> Parent Contrainte. Dans le rotateX de votre plane, tapez « += 90″ pour lui rajouter 90°. Puis, reculez la [...]

Mise à jour tutorial buffers

Bonsoir, Petite mise à jour de mon tutorial sur les buffers de MentalRay. Cela permet de faire des pass sous MentalRay. J’ai rajouter la partie : buffer read avec un custom shader (très rapide) ainsi que les mise à jour pour Maya 2008 SP1 ou Ext2, 32 bits et 64 bits. Tutorial ici : cliquez. [...]

Ré-éclairage 3D d’une image 2D.

Bonjour, Voici un petit tutorial simple qui, comme le titre l’indique, permet de ré-éclairer une image 2D avec des lampse 3D directement en compositing. Cliquez sur l’image :

Faire des pass sous MentalRay : tutorial.

Bonsoir, Ce soir j’ai écris un très gros tutorial sur comment faire des pass sous MentalRay avec une technique plus optimisé que les renders layers. Pour le voir : cliquez ici.

Comment charcuter une image ?

Voici la première page qui présente une image que j’ai faite. Elle montre rapidement comment j’ai rendu et composité l’image. Pour voir l’article : cliquez ici Bonne lecture et n’hésitez pas à poser des questions !

Faire de la peau juste en procédural ?

Faire de la peau juste en procédural ?

Comme le titre l’indique, je me suis amusé à faire de la peau sans maps, juste en procédural. Bon, le défi est dur à relever mais le résultat commence à venir. Il est évident qu’un jour ou l’autre, je devrais utiliser des maps. Pourquoi ? Parce que comme chacun le sait, par exemple, le grain [...]

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Deex

Le blog de Damien BATAILLE