Lighting TD | LookDev TD | Pre-compositing. Passionate and curious, I am looking for opportunities to improve skills and expand professional network. Feature film : Commercial : Franck Provost Full detail by date : I work mainly on Linux and windows. Work Placement at Def2shoot. Diploma in computer graphics and [...]
Hi, Here a test with my shader and the classroom. Workflow : – linear – skyportal – color bleeding – exr multichannel with my shaders Here all pass : Here the compositing : Beauty = diffuse_level * (diffuse_raw + indirect_post_ao) + refl_result + refr_result + spec_result
This tool is obsolete. Please use the Vray To Nuke integrated in the DeeX Vray Fast here : click here Hi, Ths script generate a Nuke save with all renderElement composited. Just copy the script in your Python path and write in python mode: import vrayToNuke;vrayToNuke.DB_vraytonuke()
Bonjour, Petit tutorial ou je vais vous montrer comment régler très rapidement vos lumière sous Maya 2009, quasi en temps réel, afin de gagner beaucoup de temps. La seule chose à faire est de placer vos directions de lumières. Exemple : Ici j’ai placer 3 lampes : – 1 spot en haut – 2 areas [...]
Deex Render Tool. . French version here ! . What is Deex Render Tool? Deex Render Tool is a small tool that I created to accelerate and simplify the management of the establishment of a scene rendering. I’m not programmer. I make this tool during my free time at night. If you see bugs, lines of [...]
Deex Render Tool . . English version here ! . Qu’est ce que Deex Render Tool ? Deex Render Tool est un petit outil que j’ai créé afin d’accélérer et simplifier la gestion de la mise en place d’une scène de rendu. Je ne suis pas programmeur. J’ai fait cet outil pendant mon temps libre, le [...]
Petit tutorial sur les lumières volumétrique sous MentalRay. Voici notre scène de base : 1) Création des planes : Commencez par créer une nurbsPlane. Sélectionnez votre caméra, puis votre plane et allez dans Animation –> contrainte –> Parent Contrainte. Dans le rotateX de votre plane, tapez « += 90″ pour lui rajouter 90°. Puis, reculez la [...]
Le blog de Damien BATAILLE