Tag Archives: buffers

Deex Shaders Pack v2 is here…

Deex Shaders Pack v2 is here !

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Deex Shaders Pack

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Deex Shaders Pack

Deex Shaders Pack

Deex Shaders Pack V2 Deex shaders Pack is a collection of shaders with buffers output pass in « one » click for MentalRay. You can output all pass quickly like : diffuse, specular, reflection… This pack is based on the p_shaders from Ledin Pavel aka Puppet. Thank you Pavel. Thank to FEVRIER Dorian for the help for the compilation of [...]

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DeexFastBuffersOutput

DeexFastBuffersOutput

Hello, I share my script to output all buffers QUICKY (the render time isn’t multiplied by 6-7) from : mia_material_x or mia_material_x_passes or mi_car_paint_phen_x or mi_car_paint_phen_x_passes or mi_metallic_paint_x or mi_metallic_paint_x_passes or misss_fast_shader_x or misss_fast_shader_x_passes shader, with the p_megaTk shader. The trick is to use the p_megaTk shader and use special channel to output all buffers, [...]

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Mise à jour Deex render Tool v0.68

Mise à jour Deex render Tool v0.68

Bonjour, Mise à jour de l’outil Deex Render Tool en version v0.68. Ajout de la création des pass Back SSS, Front SSS et Mid SSS automatique pour les shaders misss_fast_skin_maya, misss_fast_shader_x_passes et misss_fast_simple_maya.

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Mise à jour tutorial buffers

Bonsoir, Petite mise à jour de mon tutorial sur les buffers de MentalRay. Cela permet de faire des pass sous MentalRay. J’ai rajouter la partie : buffer read avec un custom shader (très rapide) ainsi que les mise à jour pour Maya 2008 SP1 ou Ext2, 32 bits et 64 bits. Tutorial ici : cliquez. [...]

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Faire des pass sous MentalRay : tutorial.

Bonsoir, Ce soir j’ai écris un très gros tutorial sur comment faire des pass sous MentalRay avec une technique plus optimisé que les renders layers. Pour le voir : cliquez ici.

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Deex

Le blog de Damien BATAILLE