Mise à jour de l’outil Deex Render tool. Bug fix quand on se servait des références avec l’outil lineair. Optimisation du code (vous pouvez nommer vos sets, shader lineair comme vous le voulez), ajout de 23 pass spéciales pour les mia_material_x et mia_material_x_passes !
Bonjour, Petit tutorial ou je vais vous montrer comment régler très rapidement vos lumière sous Maya 2009, quasi en temps réel, afin de gagner beaucoup de temps. La seule chose à faire est de placer vos directions de lumières. Exemple : Ici j’ai placer 3 lampes : – 1 spot en haut – 2 areas [...]
Deex Render Tool . . English version here ! . Qu’est ce que Deex Render Tool ? Deex Render Tool est un petit outil que j’ai créé afin d’accélérer et simplifier la gestion de la mise en place d’une scène de rendu. Je ne suis pas programmeur. J’ai fait cet outil pendant mon temps libre, le [...]
Bonsoir, Petite pub présente dans ma galerie sur laquelle j’ai travaillé (quelques jours) à Partizan. J’ai tout fais (on parle de 3D la hein) à part la modé. Get the latest Flash Player to see this player. [Javascript required to view Flash movie, please turn it on and refresh this page] document.getElementById(« player1″).style.display = « »; var s1 = new SWFObject(« http://deex.info/wordpress2/wp-content/plugins/flv-embed/flvplayer.swf », »player1″, »450″, »273″, »7″); s1.addParam(« wmode », »transparent »); [...]
Bonsoir, Petite mise à jour de mon tutorial sur les buffers de MentalRay. Cela permet de faire des pass sous MentalRay. J’ai rajouter la partie : buffer read avec un custom shader (très rapide) ainsi que les mise à jour pour Maya 2008 SP1 ou Ext2, 32 bits et 64 bits. Tutorial ici : cliquez. [...]
Le blog de Damien BATAILLE