Mise à jour de Deex Render Tool

Mise à jour de Deex Render Tool

Bonjour, Mise à jour de mon outil Deex Render Tool en version 0.67. Ajout de la pass Label ID et Coverage automatique (mets un label à vos objets, etc etc…) Cliquez sur l’image :

Astuce : réglage temps réel de vos lumières.

Astuce : réglage temps réel de vos lumières.

Bonsoir, Aujourd’hui un petit tutorial qui montre un workflows pour régler vos lumières. Idéale quand on à des scènes très lourde. Cliquez sur l’image :

Lumière volumétrique sous Maya 2009.

Petit tutorial rapide sur comment faire du fog avec un parti_volume. Cliquez sur l’image pour accéder au tutorial.

Les moteurs unbiased, et MentalRay ?

Les moteurs unbiased, et MentalRay ?

Bonsoir, Ce soir un petit article sur une petite découverte de MentalRay. D’abord, on va expliquez le fond de la chose. Que fond les moteurs unbiased, tel que Maxwell, Fryrender, Indigo, etc etc…? Ces moteurs utilisent la « Path Tracing/path tracing bidirectionne ». Qu’est ce que c’est ? Bon la, inutile que je l’explique vu qu’une page [...]

Teaser Underworld 3

Le teaser de Underworld 3 : Rise Of The Lycans est sorti. On y voit 3-4 plans 3D FX sur lequel le studio Duran (ou je travaille) à travaillé. Bon, certes, on y voit quasi rien mais ça fait toujours plaisir. Underworld 3 : Rise Of The Lycans – Trailer HD [VO] envoyé par Lyricis

Dossier/Tutorial Maya 2009 : Les Pass.

Bonsoir, Peut de temps pour mettre à jour le blog à cause du travail (et oui !). Je suis en fin de production sur un long métrage (Underworld 3 pour ne pas le citer). Ce soir, je vous ai fais un petit dossier/tutorial sur les Pass sous Maya 2009. Cliquez sur l’image pour accéder au [...]

Pub Renault

Pub Renault

Petit Pub que j’ai faite chez Fullscreen . Réalisé par Philippe Fournier. Comme d’habitude, j’ai fais le texturing/shading/lighting/rendu/pré-compositing. La pub est visible ici : http://www.symbol.renault.com/

Encore les booléens ! Petite découverte.

Bonsoir, Ce soir je vous fais découvrir une petite fonction bien sympathique. Fini les meshs qui partent en live à cause des booléens…

Petite pub

Bonsoir, Petite pub présente dans ma galerie sur laquelle j’ai travaillé (quelques jours) à Partizan. J’ai tout fais (on parle de 3D la hein) à part la modé. Get the latest Flash Player to see this player. [Javascript required to view Flash movie, please turn it on and refresh this page] document.getElementById(« player1″).style.display = «  »; var s1 = new SWFObject(« http://deex.info/wordpress2/wp-content/plugins/flv-embed/flvplayer.swf », »player1″, »450″, »273″, »7″); s1.addParam(« wmode », »transparent »); [...]

Mise à jour tutorial buffers

Bonsoir, Petite mise à jour de mon tutorial sur les buffers de MentalRay. Cela permet de faire des pass sous MentalRay. J’ai rajouter la partie : buffer read avec un custom shader (très rapide) ainsi que les mise à jour pour Maya 2008 SP1 ou Ext2, 32 bits et 64 bits. Tutorial ici : cliquez. [...]

Deex

Le blog de Damien BATAILLE