DeeX Vray Arsenal preview video

Some features :
- Pass manager
- Create black hole, primary visibility off….in one click (Nothing is created in your scene, all is created on the fly during rendering)
- Create matte mask in one click (no ID, nothing, hierarchical masks work !) (Nothing is created in your scene, all is created on the fly during rendering)
- Control your attributes override of your pass quickly
- Control the quality of your render with one slider
- Add offset quality for some part of your render (irradiance map, LC, AA…)
- Import multi proxies in one click
- Connect shader(s) on proxies in one click (with namespace or not)
- Material ID manager (an unique number can be generated for each « material », based of the name of the « material »)
- Object ID manager (an unique number can be generated for each « mesh », based of the name of the « mesh »)
- Control the quality of your materials and lights in one click
- Set the quality of your materials automatically in one click (based of the glossiness)
- Automatic material ID (work with blend material) (Nothing is created in your scene, all is created on the fly during rendering)
- Automatic object ID into proxy (Nothing is created in your scene, all is created on the fly during rendering)

Just watch :

DeeX Vray Arsenal preview from Damien BATAILLE on Vimeo.

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Comments

vinc

Alors c pour quand?…. aller dit c pour quand dit……. (ceci est l’expression de mon impatience à tester ce fabuleux outils) ;-)

deex

Pour bientôt….heyhey.

vinc

Coooool….. Besoin de béta testeur mac?

deex

Pour Mac, je dis pas non.
Le problème c’est de pouvoir tout compiler pour Mac….sans Mac.

vinc

Ba dit moi comment je peux t’aider…. Tu développe sur une base python ou en c++? Si c’est du python, la compatibilité devrais être bonne, sinon effectivement il faudra compiler spécialement. Pour ça je pense que cgbeige doit pouvoir aider.

deex

Le plugin pour l’instant est en Python, mais je dois le passer en c++ pour le protéger.
A partir de la, je doute que je donnerais les sources à quelqu’un si justement, je le passe en c++ pour le protéger…

vinc

fait signer une nda si ça t’amuse :-)
dit moi comment je peux t’aider pour sortir la version mac… je me met à ta disposition

Salut je ne sais si on se connait, mais je voulais savoir quand serait-il possible de tester ton outils même en beta pour éventuellement en parler un peu sur 3DVF.

Contacte moi dès que tu peux.

mayanic

wohooooo

would love to get my fingers around
any idea if and later on – when – u’ll release it?!

    deex

    Hi,
    It will be out before January 7, 2013…

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